Intel arc alchemist release date, price, performance, specs

Изображены игровые графические процессоры intel arc alchemist для настольных пк, ноутбуков и рабочих станций, подробная линейка видеокарт

alchemist intel: настоящий прорыв в области графических технологий

xe архитектура — основа производительности

Одной из основных особенностей alchemist intel является использование новой xe архитектуры. Эта архитектура разработана специально для обеспечения высокой производительности в играх и других графических приложениях. Благодаря современным технологиям и оптимизациям, графические карты Intel arc позволяют вам наслаждаться реалистичными визуальными эффектами и максимально плавным геймплеем.

Возможности Intel arc alchemist

Intel arc alchemist обладает широким спектром возможностей, которые позволяют пользователю получить непревзойденные визуальные впечатления. Они поддерживают передовые технологии, такие как ray tracing и deep learning super sampling (DLSS), которые значительно повышают качество графики в играх и приложениях.

Кроме того, графические карты Intel arc поддерживают высокую частоту обновления экрана, что позволяет наслаждаться плавным и реалистичным отображением в динамичных играх и видео контенте. Благодаря поддержке HDMI 2.1 и DisplayPort 2.0, эти карты обеспечивают высокую скорость передачи данных между графическим ускорителем и монитором.

Выберите Intel arc alchemist для незабываемого игрового опыта

Если вы ищете графическую карту, которая сочетает в себе высокую производительность, передовые технологии и надежность, то Intel arc alchemist — отличный выбор. Они позволят вам с легкостью запускать самые требовательнейшие игры, наслаждаться потрясающей графикой и множеством других возможностей.

AMD Radeon Vega 8 vs Intel UHD Graphics 770: тест FPS в играх

Для наглядности и понимания разницы в производительности графики процессоров, давайте посмотрим на результаты FPS в современных и популярных играх. Спойлер: Intel UHD не для игр.

GTA 5 1920x1080p High

GTA 5 1920x1080p High

Rainbow Six Siege 1920x1080p High

Rainbow Six Siege 1920x1080p High

PUBG 1920x1080p Very Low

PUBG 1920x1080p Very Low

Shadow of the Tomb Raider 1920x1080p Low

Shadow of the Tomb Raider 1920x1080p Low

CS:GO 1920x1080p High

CS:GO 1920x1080p High

Hitman 3 1920x1080p Low

Hitman 3 1920x1080p Low

Minecraft 1920x1080p Maximum

Minecraft 1920x1080p Maximum

The Witcher 3 1920x1080p Low

The Witcher 3 1920x1080p Low

Выводы тут очевидны: если планируете играть на процессоре, нужен однозначно Ryzen 3 3200g, Ryzen 5 5600g или Ryzen 7 5700G, но точно не Intel с практически в 2 раза уступающим по производительности видео-ядром UHD Graphics.

Конкурентная трассировка лучей

Исходная производительность для Arc A750 и A770 конкурентоспособна, но Arc действительно становится захватывающим, когда в микс добавляется трассировка лучей . RX 6600 и RX 6600 XT являются хорошей альтернативой картам Nvidia RTX 3060, но они имеют ужасную производительность трассировки лучей. С другой стороны, Arc A750 и A770 идут нога в ногу с Nvidia в области трассировки лучей.

В разрешении 1080p RTX 3060 примерно на 19% опережает A750 в моих тестах трассировки лучей, но A770 16 ГБ опережает RTX 3060 на 17%. дефолт. Мощность трассировки лучей внутри графических процессоров Arc намного выше, чем у AMD, а в некоторых случаях даже выше, чем у Nvidia.

Например, в Metro Exodus Enhanced Edition оба графических процессора Arc лидируют, а Arc A770 показывает 13-процентное преимущество даже над RTX 3060 Ti. A770 по-прежнему занимает второстепенное место в Cyberpunk 2077 и Bright Memory Infinite, но линейка Intel хорошо справляется с ударами. Впервые с тех пор, как трассировка лучей в реальном времени появилась в играх, у Nvidia появился серьезный конкурент.

Мои результаты 1440p говорят о том же, но конкуренция между Nvidia и Intel острее, поскольку результаты ужесточаются. Отставание RTX 3060 от A750 сокращается до 12%, но A770 на самом деле немного опережает RTX 3060 на 19%. Точно так же отрыв RTX 3060 Ti в 13% от A770 при разрешении 1080p снижается до 10%. % свинца в 1440p.

Графические процессоры AMD поддерживают растеризованную производительность и иногда даже выглядят лучше, чем то, что предлагает Intel. Трассировка лучей переворачивает эту историю. Arc A750, и особенно A770, являются настоящими конкурентами RTX 3060, поскольку они конкурируют не только с растровой производительностью, но и с учетом трассировки лучей.

Intel Arc Alchemist Architecture Explained

Now, when you are talking about the architecture that goes behind the Intel Arc or Alchemist, things are not really that complicated.

So far, there has been very little official information and a lot of speculations, as well. Amidst all of that, it has been hard to determine what exactly is happening and whatever Intel is planning.

With that said, we do know that Intel is preparing the first consumer-level card that is named Intel Xe-HPG architecture, and the card is going to be Alchemist.

The GPU in question is also going to bring real-time ray tracing, mesh shades, variable-rate shading, Direct X 12 Ultimate support, as well as some features that are going to rival the likes of AMD and Nvidia.

The rumors also suggest that Intel Arc/Alchemist will supposedly be a powerhouse as the GPU will come with 32 Xe cores, with each Xe core having 16 Vector Engines and 16 Matrix Engines. This will allow the GPU to deliver 512 execution units (EU).

Is it a bit hard to understand?

Well, putting things in perspective, if the information above is correct or anything to go by.

We are expecting the Alchemist to perform on the same level as the RTX 3070 and the RX 6700XT by Nvidia and AMD respectively; both of them being high-end cards that are enough for 1440p gaming and beyond, in some cases.

As I have mentioned before, Intel has already stated that Alchemist is just the start of the ARC series of GPU and the Xe-HPG architecture as the company plans on releasing more GPUs in the future, which are going to be extended version of what Intel has been planning.

Not just that, with the architecture that Intel has developed, the company is also planning on taking the fight straight to Nvidia and AMD and releasing their own features that will counter both the team green and red.

As far as how the battle goes and whether Intel is able to strike gold in the first attempt is something that we have been waiting to see for some time now.

@Anonymous

Needless to say, for those who are wondering if the architecture Intel has planned is any good, then so far, things genuinely are looking really good for the company, and we are hoping that you are actually going to get some really promising results from the blue team this time around.

Sure, the Alchemist might not be able to crack the upper echelon of the GPUs that has been dominated by the likes of AMD and Nvidia, but the fact that something close to that exists is more or less a reaffirmation that you are looking for something really good and the performance is going to be excellent regardless.

Plus, it is important to know that this is just a start, so we are only expecting things to get better as time goes on, and Intel’s Arc series could only improve more in the coming future.

На фото представлены дискретные игровые графические процессоры Intel ARC Alchemist для настольных ПК, ноутбуков и рабочих станций, подробная графическая линейка Xe-HPG ‘DG2’

Мы упоминаем рабочие станции и игры вместе, потому что базовая архитектура линейки Intel ARC Alchemist в первую очередь предназначена для игр, отсюда и схема именования Xe-HPG (High-Performance Gaming). Последняя информация из журнала Moore’s Law is Dead не только предоставляет нам информацию о графической линейке, но также предоставляет первые крупные планы двух моделей DG2, которые будут использоваться в первом выпуске Intel видеокарт ARC.

Линейка Intel ARC Alchemist будет иметь два кристалла графического процессора, и каждый кристалл будет иметь несколько конфигураций, готовых к запуску в первом квартале 1 года. Они будут включать три конфигурации на основе топового кристалла DG2022-2 EU (DG512-SOC2) и три конфигурации на основе DG1- 2 EU (DG128-SOC2) умирают.

Подробная информация о графической линейке Intel ARC Alchemist (Xe-HPG DG2) (кредиты на изображения: закон Мура мертв):

Хотя есть и другие конфигурации графического процессора, которые мы видели в утечках, похоже, что они могут быть использованы в будущих продуктах или были ранними SKU, которые использовались для проверки и тестирования. Итак, начнем сначала с верхнего кубика.

Линейка игровой графики ARC Alchemist на базе графического процессора Intel Xe-HPG 512 EU на базе графического процессора

Говорят, что лучший вариант Alchemist 512 EU (32 ядра Xe) имеет как минимум три конфигурации. Полный кристалл имеет 4096 ядер, 256-битный интерфейс шины и до 16 ГБ памяти GDDR6 с тактовой частотой 16 Гбит / с, хотя, согласно слухам, нельзя исключать 18 Гбит / с. Ниже приведены все варианты ARC 512 EU, которые мы можем ожидать на основе DG2-SOC1:

  • 512 EU (4096 ALU) / 16 ГБ @ до 18 Гбит / с / 256 бит / 225 Вт (настольные ПК) и 120-150 Вт (ноутбуки)
  • 384 EU (3072 ALU) / 12 ГБ при скорости до 16 Гбит / с / 192 бит / 150-200 Вт (настольные ПК) и 80-120 Вт (ноутбуки)
  • 256 EU (2048 ALU) / 8 ГБ @ до 16 Гбит / с / 128-бит / 60-80 Вт (ноутбуки)

Ожидается, что размер чипа Alchemist 512 EU составит около 396 мм2, что делает его больше, чем у AMD RDNA 2 и NVIDIA Ampere. Графический процессор Alchemist -512 будет поставляться в корпусе BGA-2660, размеры которого составляют 37.5 x 43 мм. Ampere GA104 от NVIDIA имеет размер 392 мм2, что означает, что флагманский чип Alchemist сопоставим по размеру, в то время как размер графического процессора Navi 22 составляет 336 мм2 или примерно на 60 мм2 меньше. Это не окончательный размер кристалла чипа, но он должен быть очень близким.

Утечка рендеров видеокарты Intel ARC A780. (Кредиты изображений: Закон Мура мертв)

NVIDIA включает в себя тензорные ядра и гораздо более крупные ядра RT / FP32 в своих чипах, в то время как чипы AMD RDNA 2 содержат единый ускоритель лучей на каждый CU и Infinity Cache. Intel также будет иметь специальное оборудование на своих графических процессорах Alchemist для трассировки лучей и технологии суперсэмплинга с помощью искусственного интеллекта.

Предполагается, что чип Xe-HPG Alchemist 512 EU будет иметь тактовую частоту около 2.2 — 2.5 ГГц, хотя мы не знаем, средние это тактовые частоты или максимальные тактовые частоты разгона. Предположим, это максимальная тактовая частота, и в этом случае карта будет обеспечивать до 18.5 терафлопс вычислений FP32, что на 40% больше, чем у RX 6700 XT, но на 9% ниже, чем у NVIDIA RTX 3070.

Говорят, что с точки зрения производительности, лучший вариант 512 EU конкурирует с RTX 3070 / RTX 3070 Ti, вариант 384 EU, как говорят, конкурирует с RTX 3060 / RTX 3060 Ti на настольных компьютерах. Что касается ноутбуков, 512 EU может быть таким же быстрым, как RTX 3080, вариант 384 EU на уровне RTX 3070, а 256 EU в конечном итоге будет против RTX 3060.

Кроме того, заявлено, что первоначальный целевой TDP Intel составлял 225–250 Вт, но сейчас он увеличен до 275 Вт. Мы можем ожидать вариант мощностью 300 Вт с двумя 8-контактными разъемами, если Intel хочет еще больше увеличить свои тактовые частоты. В любом случае мы можем ожидать, что окончательная модель будет иметь конфигурацию разъема 8 + 6 контактов. Эталонная модель также будет очень похожа на предыдущую. маркетинговый снимок с дрона, сделанный Intel во время презентации бренда ARC.

Что касается запуска, то варианты SOC1 планируется запустить в середине февраля, и пока AIB ждут финальных штампов для тестирования своих нестандартных дизайнов печатных плат, сначала могут быть запущены настольные варианты, затем ноутбук, а затем рабочая станция в конце 2022 года.

Кодирование видео и кодек AV1

И раз уж затронули тему рендера, поговорим ещё немного о кодировании видео, ведь intel первыми добавили аппаратное кодирование AV1.

И в Davinci реализована его поддержка. Премьер с таким кодеком даже не знаком, но куда интересней его реализация для стриминга. Недавно в бета версии OBS как раз добавили H265 и AV1 для QuickSync — кодировщика intel. Пока это реализовано только для записи, но наличие движения в эту сторону — уже хорошо.

Что плохо, так это реализация. Перед вами запись одного и того же футажа в Quad HD разрешении с максимальным пресетом качества и битрейтом 25 Мбит/сек. Ни H265, ни AV1 практически неотличимы от H264, разница может возникнуть из-за несинхронизированных i-кадров и невозможности отключить B-кадры в H265 и AV1 кодеках.

Маленькая разница — это лишь полбеды. Реальная проблема заключена в том, что все варианты ужасны. Для понимания достаточно заменить оригинальный футаж на кодированный тем же методом, но встроенной в процессор графикой intel. Тут даже приглядываться не нужно, чтобы найти разницу.

К слову, такая же проблема с качеством возникает, если с помощью этой встройки записывать кодеком H265. Остаётся надеяться, что в ближайшее время, а в идеале в релизной версии OBS это всё исправят. Но на данный момент Arc’и неконкурентоспособны.

В свою очередь между кодировщиком красных и зелёных есть одна кардинальная разница, из-за которой возникает большая часть отличий в изображении. Заключается она в распределении битрейта. В то время как Nvenc старается равномерно распределить битрейт по всем кадрам, AMD гораздо больше выделяет его для I-кадра, а последующим P-кадрам достаётся уже сильно меньше. Из-за этого возникает большая разница при обновлении последовательности. Вот пример: перед вами последний P-кадр перед новым I-кадром. Разница в качестве существенна.

В то время как на Nvidia она не так заметна.

Что это значит? То, что в динамической сцене первые секунды будет преимущество за AMD, но далее качество будет быстро теряться, в то время как у Nvidia оно поддерживается на одном уровне.

Intel Arc A770 XeSS + производительность трассировки лучей

Название игры Нативная трассировка лучей Arc A770 Трассировка лучей Arc A770 (сбалансированная XeSS) Трассировка лучей Arc A770 (производительность XeSS) Сбалансированный против XeSS Нативная производительность против XeSS
Хроника Диофилда 76 101 114 + 77% + 113%
Аркадегеддон 53 74 89 + 59% + 100%
Тень разбойника-гробницы 62 79 87 + 27% + 40%
Hitman 3 34 54 68 + 40% + 68%
Ghostwire Токио 30 53 64 + 33% + 50%
В среднем по 5 играм + 47.2% + 74%

В ряде случаев Intel продемонстрировала повышение производительности благодаря новому бета-драйверу, который может привести к повышению производительности до 25%. Неизвестно, тестировались ли другие игры с тем же драйвером, но если независимый драйвер действительно предлагает более высокую графическую производительность, чем та, на которую мы сейчас смотрим, то мы можем получить примерно 15-20% прироста по сравнению с RTX 3060, что будет милым.

Intel учитывает, что ее основное преимущество в трассировке радиосвязи с TSU или блоком сортировки потоков. Неожиданное получение Xe от RTU и TSU. Ядро TSU определяет высокопроизводительные и асинхронные возможности трассировки лучей, в то время как RTU (модуль трассировки лучей) отвечает за быструю трассировку лучей через геометрическую структуру и может регулировать 12 пересечений мышц и пересечений треугольников за цикл.

Результат измерения ядра показан в функциональном тесте 3DMark DirectX Raytracing, который показывает повышение производительности до 60% в GSamples/s. Arc TSU также требует двукратный прирост производительности при работе с шейдерами.

И, наконец, сегодня Intel объявляет, что трассировка лучей появится в Gotham Knights, когда она появится в прилавках магазинов 21 октября.

Технические характеристики видеокарты Intel Arc A770

В линейке Intel Arc 7 будет флагманский графический процессор ACM-G10, и мы уже знаем о мобильных версиях, которые включают Arc A770M и Arc A730M. Точно так же Arc A770 является одним из лучших вариантов для настольных ПК, который оснащен конфигурацией ACM-G10, использующей 32 ядра Xe-Core для 4096 ALU и 32 блока полной трассировки лучей.

Что касается тактильной частоты, GPU должен работать с пиковой частотой 2,4 ГГц, что всегда будет выше заявленной тактильной частоты двигателя. На частоте 2400 МГц графический процессор имеет около 20 терафлопов мощности FP32.

Карта также имеет 16 ГБ памяти GDDR6 через 256-битный интерфейс шины. Питание графического процессора подается через 8+6-контактный разъем, максимальная мощность которого составляет 300 Вт, хотя фактическое значение TGP/TBP должно быть ниже, чем в случае 250 Вт. Демонстрация показала, что карта работает на мощности около 190 Вт.

Что касается производительности, мы ожидаем, что Arc A770 будет использоваться между NVIDIA RTX 3060 и RTX 3060 Ti, учитывая, что Arc A750 в среднем на 5% быстрее, чем RTX 3060. Недавно мы получили демо-версию Arc A770, на которой запущено несколько игры AAA с включенной трассировкой лучей и XeSS. Подробнее об этом здесь. Ожидается, что в этом месяце будет запущена видеокарта Intel Arc, поэтому она следит за новостями.

Характеристики Intel Arc A750/ A770

Итак, что из себя представляют 700е Arc’и? По сравнению с A380 750-я имеет в 3.5 раза больше различных блоков, ядер и юнитов, а 770-я — в 4 раза. Частота чипа при этом почти та же — на 50 МГц ниже. PCI Express полноценный, на 16 линий, правда, не последней версии. По видеопамяти тоже есть увеличение, до 8 ГБ у A750. 770-я есть в двух вариантах на те же 8 и на 16 ГБ. У нас старшая версия. Если сравнивать старшие видеокарты между собой, то А750 имеет на 12.5% меньше ядер, блоков и юнитов, и в 2 раза проигрывает по объёму видеопамяти. Вам это ничего не напоминает? В своё время 1060 на 3 и 6 ГБ имели схожие различия. У них тоже была двукратная разница по памяти и некоторое отличие по чипу.

Трассировка лучей в реальном времени и Intel XeSS

Как мы рассмотрим в следующем разделе, каждое ядро в конструкции Xe HPG получает свой собственный выделенный блок трассировки лучей. На Дне архитектуры 2021 Intel подтвердила, что ее предстоящие карты Alchemist будут поддерживать DirectX 12 и трассировку лучей Vulkan при запуске, что ставит под угрозу подавляющее большинство игр, поддерживающих трассировку лучей, доступных сегодня.

Однако не все ядра трассировки лучей построены одинаково. В настоящее время Nvidia использует выделенные ядра трассировки лучей, в то время как AMD включает в каждый вычислительный блок” ускоритель лучей». Конечный результат-значительно лучшая производительность трассировки лучей на графических картах Nvidia по сравнению с AMD, как вы можете видеть в нашем обзоре AMD RX 6600 XT.

Intel, похоже, использует аналогичный подход к Nvidia, предлагая достойную производительность трассировки лучей в предстоящей линейке. Однако пока слишком рано говорить об этом. Учитывая, насколько нова трассировка лучей для игр и какое оборудование для этого требуется, реализация Intel может оказаться не идеальной при запуске.

Наряду с трассировкой лучей, карты будут поставляться с Intel XeSS. Это функция супер сэмплирования с поддержкой искусственного интеллекта (А. И.), которая работает аналогично супер сэмплированию глубокого обучения (DLSS) от Nvidia. Intel использует нейронную сеть для обучения модели, а затем использует выделенные ядра на видеокарте для выполнения масштабирования.

На практике XeSS может быть идентичен DLSS. Intel недавно объявила, что наняла человека, который помогал создавать DLSS в Nvidia, так что эти две функции, скорее всего, будут выглядеть одинаково. Intel заявляет, что XeSS может масштабироваться с 1080p до 4K без заметной потери качества и что он обеспечивает увеличение частоты кадров в 2 раза по сравнению с собственным рендерингом. Это захватывающе, но нам придется подождать, чтобы увидеть, как XeSS будет складываться, когда он запустится.

Несмотря на схожесть, XeSS-это не то же самое, что DLSS. Похоже, Intel взяла некоторые замечания у конкурирующей AMD и ее технологии масштабирования Fidelity FX Super Resolution (FSR). Как и FSR, XeSS работает с широким спектром аппаратного обеспечения, а не только с видеокартами Intel. Для обеспечения широкой поддержки и масштабирования A. I. Intel разработала два комплекта разработки программного обеспечения (SDK).

Первый использует выделенные ядра на видеокартах Intel, аналогично тому, как DLSS использует тензорные ядра на картах Nvidia RTX. Это полный, насыщенный опыт XeSS, и Intel говорит, что разработчики могут начать его реализацию в конце августа.

Другой SDK использует инструкцию DP4a, которая используется в приложениях A. I. на последних графических картах Nvidia и недавно интегрированной графике Intel. Intel говорит, что эта версия имеет некоторые различия в качестве и производительности по сравнению с обычной версией XeSS. Тем не менее, это открывает гораздо более широкую поддержку для другого оборудования, что приятно видеть. Этот SDK появится в 2021 году, но Intel не сказала, когда именно.

Что касается поддержки игр, то единственное название, которое Intel анонсировала, — это Rift Breaker. Мы надеемся услышать больше об Arc Alchemist и XeSS на выставке CES 2022.

Что касается того, как складываются XeSS, DLSS и FSR, нам просто придется подождать и посмотреть. Есть несколько ключевых вещей, которые Intel необходимо сделать, чтобы сделать XeSS успешной, и мы все еще многого не знаем об этой функции.

Поддержка портов и дисплеев

Пора узнать, какие порты поддерживает видеокарта Intel Arc A730M. Для чего вам понадобится эта информация?
1)    Разница в разъеме для подключения мониторов. 
2)    Есть два типа подключения, по HDMI и через DisplayPort. Какой у вас монитор, нужно ли докупать переходник для видеокарты или новый кабель для его подключения?
3)    Количество подключаемых мониторов. Для работы сейчас нужно минимум два монитора, для игр тоже. Посмотрите, какое количество портов предусмотрено в видеокарте Intel Arc A730M.
Блок относящийся к поддержке видеокартой Intel Arc A730M различных портов для подключения дисплеев не влияет на общую оценку производительности модели.

Release Date

Credit: Hardware Unboxed

Originally, Intel was supposed to release the Arc Alchemist GPUs quite a bit sooner, but because of numerous GPU or management-related issues, the graphics cards were delayed numerous times.

Fortunately, the Intel Arc A750 and Arc A770 were finally released on October 12th, 2022.

The rest of the lineup is still in the dark, with the exception of the Arc A380, which was released on August 16th, 2022.

Supposedly, Intel planned to release an Alchemist refresh in 2023, however, a known leaker, MLID, recently shared rumors that this refresh might be canceled.

Source: MLID

That is unfortunate considering that a refresh might’ve put Intel in an even more competitive situation in the GPU market.

But, this is just a rumor, so there is still a possibility that Intel does fulfill its original Alchemist refresh plan.

If you are not interested in this generation of Intel Arc Alchemist GPUs, hold out for future generations of Intel Arc like Battlemage, Celestial, or Druid.

What Is Intel Arc? The Story Behind Intel Arc

A lot of people might be surprised, but Intel has been working on their dedicated GPU for some time now.

The plan is to enter the high-end GPU market and compete with both AMD and Nvidia, officially giving us the battle between team blue, team green, and team red.

Intel Arc is the name of the project so far, and the first products are set to be released in the first quarter of this year.

The first GPU will be based on the codename Alchemist, which is a much better name than the previously known DG2.

The first Arc cards will be somewhat a follow-up of the DG1; a card Intel released just for the system builders, and it delivered a performance that was similar to the GTX 1030. Remember that GPU? I don’t either.

I know a lot of people be wondering about the specs of the Intel Arc GPU, but to be honest, currently, there is no spec sheet available, so even we are not sure about what we are getting.

However, Intel did spill some information, and we do know that the modern GPU will bring some nice features.

Gamers and keen potential users can expect features like real-time ray tracing as well as AI accelerated super sampling, something to compete with Nvidia’s groundbreaking DLSS and AMD’s FidelityFX.

The trailer that Intel shared also shows that the card can run games like Forza Horizon 4 and Metro Exodus, the latter of which is very demanding, even for the likes of RTX 3080.

It is also important to know that Intel is currently looking to be certain that they are staying in the discrete GPU market as the company has announced several more graphic cards that will be following the Alchemist in the coming years.

You are going to get options such as “Battlemage,” “Celestial,” and “Druide.” Needless to say, Intel’s commitment is certainly something that we appreciate.

Arc GPUs will be Intel’s first proper run at the gaming GPU market. However, it is important to know that Intel is not starting from scratch; the company has decades of experience in creating and updating graphics drivers.

The company is also good when it comes to releasing stable and beta drivers that offer improvement for specific games, something Nvidia and AMD are doing, as well.

Not to forget, Intel’s Iris Xe graphics that debuted in the 11th generation Core processors are already able to run many games at 1080p or 720p, and while they cannot rival what AMD has done with their Ryzen APUs, it is still something that shows that the company can do the job with ease.

At the time of writing this, I do not know anything about the performance, pricing, or availability of any of the Arc cards.

However, we do have to keep the current state of GPU and chip shortage in mind, and considering how it is not slowing down any time soon, it could end up becoming a good opportunity for Intel GPUs, especially if they manage to get their hands on the parts.

Remember, both Intel and AMD are hard at work trying to catch up to the shortages in the market, and that could result in some more issues coming in the way, and we do want to avoid those things at all cost and find something that is better for everyone.

So far, all of us are waiting for Intel to step up and aggressively compete against Nvidia and AMD but let’s see if they manage it successfully.

Price

Credit: Intel

Since the original announcement of Intel’s desktop GPUs, Intel’s idea was to offer the most competitive pricing on the market, and it seems they succeeded.

Here’s the price list, but do note that certain GPU MSRPs are subject to change once they release:

  • A310 – <$100?
  • A380 – $139
  • A580 – $220
  • A750 – $249 ($289 MSRP)
  • A770 8GB – $329
  • A770 16GB – $349

With the 4086 driver update, Intel also announced that the price of the A750 is officially reduced to $249 from the $289 MSRP.

Overall, Intel ARC GPUs offer great value but still lack in performance in certain video games (and features), but Intel is continously working on improving their drivers.

For example, with Intel’s 4311 driver, the Arc A750 offers considerably better perforamnce per dollar than the RTX 3060 in Total War: Warhammer III – Mirror of Madness.

Тесты в играх с RTX

Теперь давайте рассмотрим RTX. Ограничимся Full HD разрешением.

Переключаем в киберпанке пресет на трассировка лучей ультра, FSR отключаем. Что на 3060, что на Arc’ах FPS упал немногим более чем в 2 раза, на 6600 более чем в 4 раза. Ну, вы и так знали, что это не её стихия, к тому же видеопамяти не хватает. На А750 каким-то чудом влезло.

В Far Cry 6 аналогично у Arc’ов такая же потеря FPS, как у 3060, а рыкса просела сильнее всех. Что интересно, у 3060 с лучами пропали статтеры.

В DOOM’e снова одинаковая просадка у 3060 и 700-х Arc’ов, в районе 30%, а 6600 стала отрисовывать почти в 2 раза меньше FPS.

В Dying Light 2 мы выбрали самый сложный пресет с высоким качеством трассировки, а FSR отключили. Как следствие, на Arc’ах FPS упал более чем в 2 раза, у 3060 на 58%, а 6600, как и в киберпанке, замедлилась более чем в 4 раза.

Metro Exodus, экстремальный пресет, трассировка на ультра. Внезапно А750 отрисовывает на целых 35% больше кадров в секунду, чем RTX 3060, однако не стоит воспринимать эти числа всерьёз. Если присмотреться, картинка выглядит совсем иначе и вполне возможно, что intel’овские видеокарты просто что-то не обрабатывают, за счёт чего и быстрее.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Jsk-oren
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: