Почему покупка двух видеокарт для связки sli или crossfirex не имеет смысла?

Что такое sli-ready-память. почему установка двух видеокарт в компьютер в связке sli или crossfirex в большинстве случаев не имеет смысла. или почему производители видеокарт никогда не доведут технологии sli и crossfirex до ума! в sli объем памяти увеличи

Но стоит ли использовать SLI / Crossfire?

Установки SLI и Crossfire сделали чудеса для людей, но они не лишены своих недостатков. Теперь, это не обязательно огромные недостатки, но потенциально может стоить вам немалых денег, если вы решите пойти по пути SLI или Crossfire. Также полезно знать о минусах двух видеокарт.

Первый главный недостаток — совместимость. Для двух карт в конфигурации SLI или Crossfire вам потребуется материнская плата, поддерживающая технологию SLI или Crossfire. И так как вы используете больше энергии на вашем компьютере, вам также необходимо подумать о том, сможет ли ваш блок питания выдержать нагрузку и выполнить соответствующее обновление. У вас также могут быть ограничения по пространству, требующие большего размера для запуска SLI. Мало того, но у вас также будет больше тепла в корпусе, что может потребовать от вас регулировки расположения вентиляторов или добавления другого вентилятора, возможно, даже обновить ваши вентиляторы до чего-то более быстрого.

Что касается реальных технических недостатков, их не так много. В случае игр вы можете увидеть снижение производительности, если разработчик не добавил в свою игру профиль SLI или Crossfire; тем не менее, большинство современных и популярных игр поддерживают SLI и Crossfire, поэтому вам не придется сталкиваться с таким большим количеством проблем. В худшем случае вам может понадобиться вытащить одну графическую карту из вашей системы, чтобы играть в определенную игру.

Если вы опытный пользователь, использование двух видеокарт, очевидно, является привлекательным вариантом. Но, в то же время, если вы не хотите тратить лишние деньги на подготовку своей системы к этому и не хотите иметь дело с играми или программным обеспечением, не поддерживающим SLI или Crossfire, возможно, вам лучше пойти с -конец одиночной видеокарты, такой как Titan X.

Как объединить видеокарты в SLI: требования

Как и для CrossFire, недостаточно купить две видеокарты Nvidia, чтобы сконфигурировать их в SLI. Существует ряд требований к компьютеру, которые следует соблюдать для обеспечения нормального функционирования связки.

Какие видеокарты можно объединить в SLI

Подключение двух видеокарт SLI
-мостиком возможно, только если для этого мостика предусмотрен интерфейс на плате. Программными средствами объединить их тоже можно попытаться, но без «плясок с бубном» в таком случае не обойтись. Да и не имеет смысла строить тандем из двух GT610 или GT720. Одна карточка, быстродействие которой окажется выше, чем у подобной связки, в 2 или 3 раза, обойдется дешевле, чем комплект из пары офисных карт и совместимой материнской платы. То есть, отсутствие на младших представителях графических ускорителей SLI-интерфейса вызвано вовсе не жадностью производителя. Мостики никто не ставит, потому что это сделает карту дороже, но смысла от них никакого не будет. Таким образом,
подключение двух видеокарт SL
I возможно для моделей среднего и топового класса. К таковым относятся ГП, вторая цифра названия которых – 5 и выше (GTX5
5
0Ti, GTX9
6
, GTX6
7
0, GTX7
8
0 и т.д.).

У GeForce GT 720 нет мостика для SLI

Перед тем
, как подключить SLI две видеокарты
, стоит убедиться в том, что они построены на одной версии графического процессора. К примеру, GeForce GTX650 и GTX650Ti, несмотря на схожесть названий, функционируют на базе совершенно разных ГП и потому в тандеме работать не смогут.

Мифы об использовании режима Dual Graphics для увеличения производительности графической системы

Некоторые наивные юзеры устанавливают две карты для увеличения производительности, считая, что она повысится в два раза (раз две карты на борту). Это заблуждение. Прирост производительности, как показывает практика, редко превышает 20-30 %.

Кроме того, показатель этот рассчитывается по более слабой карте. Например, если у нас имеется у одной карты 8 Гб памяти, а у другой — 2 Гб, как ни крути, на выходе пользователь получит всего 2 Гб. То же самое касается и установки двух карт, допустим, с памятью 4 Гб каждая. На выходе останутся все те же 4 Гб.

Еще один момент: если одна карта MSI, а вторая EVGA, расчет суммарной производительности будет производиться именно по той, которая обладает наименьшими частотами. Так что, как видим, обольщаться особо не стоит.

Сходства между AMD CrossFire и Nvidia SLI

Помимо различий, основная концепция остается идентичной, и, как следовало ожидать, существует значительное совпадение.
CrossFire и Nvidia используют одни и те же режимы рендеринга для нескольких графических процессоров: SFR и AFR. При рендеринге SFR или Split Frame две или более карты совместно используют фрейм, разделяя его на два и визуализируя их соответствующие части независимо. Затем работа по визуализации объединяется для создания единого кадра.

В настройке CrossFire режим называется Scissor, а не SFR, но это тот же процесс.
AFR или альтернативный рендеринг кадра работает, назначая определенные кадры каждой карте на чередующейся основе. Один процессор отображает первый кадр, другой — следующий и так далее.

Что касается совместимости, и CrossFire, и SLI поддерживают установку двух, трех или четырех графических процессоров. Кроме того, обе технологии лучше всего работают при более высоких разрешениях для требовательных к графике игр.

Критика обеих технологий более или менее одинакова из-за идентичности основной концепции. Самая распространенная проблема — это необходимость профилей AMD и Nvidia для работы игр, хотя это должно измениться, поскольку DirectX 12 набирает обороты в ближайшие месяцы и годы.
Кроме того, широко признано, что режим AFR страдает от проблем с микронастройками как для CrossFire, так и для SLI.

Что нужно знать про эти режимы

Обе технологии — это поддержка совместной работы двух и более графических адаптеров, объединенных в единый массив. У NVIDIA такая фишка называется SLI, у AMD Crossfire.

Обе технологии могут задействовать также и центральный процессор — AMD того же бренда, а вот NVIDIA «дружит» только с Intel. В любом случае правильно собранный и настроенный массив позволяет получить большую вычислительную мощность, чем суммарная мощность каждого девайса.

Несмотря на подобие, между этой парой технологий все же есть некоторые различия. CrossFire наиболее эффективен при использовании графических чипов с похожей архитектурой, тогда как тактовая частота, размер видеопамяти и бренд значения не имеют.

SLI требует использования одинаковых графических чипов. Допускается небольшой разброс по тактовой частоте, чтобы осталась возможность разгона более слабого девайса. Объем видеопамяти должен быть одинаковым.

В прошлом обе технологии требовали наличия моста — физической перемычки между двумя специальными слотами. Сегодня вместо него CrossFire может использовать шину PCI-E, задействовав алгоритм XDMA, открывающий между графическими чипами прямой канал связи.

У NVidia пока не пришли к такому механизму. Вместо этого внедряется технология NVLink — мост, скорость которого превосходит параметры стандартного соединения в 50 раз. Наиболее эффективно его использование на топовых видеоадаптерах, например RTX 2080.

И еще один момент. SLI требует строгой сертификации, то есть материнская плата должна иметь соответствующую маркировку. Это подразумевает лицензионные отчисления и, соответственно, увеличение стоимости детали.

CrossFire более демократичен в этом плане: для полноценной активации достаточно пары слотов PCI-E на материнской плате и подходящих видеокарт.

Объединение двух видеокарт: плюсы и минусы

SLI и CrossFireX – это технология объединения двух и более видеокарт в одну связку для улучшения обработки трехмерного изображения.

Для объединения двух видеокарт каждая из компаний-производителей выдвигает свои требования. Так, компания NVidia позволяет построить мост только из видеокарт GTX 1070, 1080 и 1080Ti. Хотя ранее, более старшие линейки карточек, позволяли объединять в мост SLI абсолютно любые модели. Главное требование – чтобы они были одинаковые. Компания AMD более лояльно относится к своим продуктам. В связке CrossFireX можно использовать абсолютно любые модели, главное, чтобы они были построены на одинаковой архитектуре. К примеру, можно создать связку RX 460 и RX 470. Однако поставить GTX 1070 и GTX 1080 в связку уже не получится. Применены совсем другие технологии.

К дополнительным требованиям для создания связки двух и более видеокарт относятся:

Необходимость покупки мощного блока пиатния. Минимум 550 Вт. Так как даже для самой мощной NVidia GeForce 1080 Ti нужно 250 Вт. А поскольку видеокарт две, то нужно умножать и покупать блок питания с запасом.
Наличие нескольких разъемов PCI-Express x16 на материнской плате и поддержка устройства технологии SLI и CrossfireX.
Поддержка технологии создания связки самими видеокартами.
Наличие моста для объединения видеокарт

Однако важно отметить, что компания AMD позволяет объединять графические ускорители и без использования данного моста, то есть с помощью программного обеспечения. Хотя в таком случае, говорить о каком-либо приросте производительности нет смысла.

А теперь холодный расчет. Покупая две видеокарты, к примеру, за 500 долларов каждая, вы тратите 1000 долларов. При этом, если одна видеокарта имеет 4 Гб видеопамяти, а втора 8 Гб, то в связке вы не получите 12 Гб. Технология SLI и CrossfireX задействует только меньшие параметры, то есть 4 Гб. Это касается и частот. Работать устройства будут с той частотой, которая меньшая. К примеру, одна видеокарта работает с частотой в 1544 Гц, другая – 1622 Гц. Обе будут работать на 1544 Гц. Получается, что никакого прироста нет. Добиться улучшения производительности можно всего на 5-15% и только при установке абсолютно одинаковых моделей видеокарт.

Поэтому, если тратить 1000 долларов на покупку двух видеокарт и не получить никакого прироста (некоторые игры вовсе не поддерживают связку), то лучше купить за 800 долларов NVidia GeForce 1080 Ti, запаса которой хватит на несколько лет, а производительность в современных играх будет намного выше, нежели в связке двух устройств.

Подводя итоги, порекомендуем, прежде чем тратить деньги на покупку второй видеокарты, проверьте: поддерживает ли материнская плата данную технологию (чтобы вам не пришлось покупать еще и новую материнку), совместимы ли те игры, ради которых вы собираетесь создать связку с данной технологией. Даже если вы будете покупать вторую видеокарту более мощную, помните, использоваться будут возможности слабшей модели.

Подробнее о данных технологиях смотрите в видео:

Особенности подключения видеокарт в режимах SLI и Crossfire

Во-первых, каждый пользователь компьютерной системы должен четко понимать, что подключать два и более графических адаптера к материнской плате можно исключительно в тех случаях, когда сама «материнка» поддерживает такую возможность.

К примеру, для использования режима SLI плата должна иметь соответствующую маркировку, в противном случае, сколько ни пытайся установить на неё две карты, в связке работать они не будут. То же самое касается и одновременного использования дискретного адаптера и интегрированного. Здесь придется довольствоваться только одним из них.

Во-вторых, следует обратить внимание на тот момент, что для работы в связке по технологии SLI можно устанавливать только видеокарты, базирующиеся на одинаковых чипах (например, nVidia GTX серии 970 и 980, чипсеты серии Titan или две одинаковые карты GT и т. д.)

Заметьте: связка из 9600 GT и 9800 GT работать не будет.

Другое дело, когда используются карты Radeon. Тут можно использовать «разночиповые» конфигурации, к примеру, Radeon 2600 и 1950. Очень часто для увеличения производительности графической системы применяются карты серии R9. Действительно, такие пары позволяют использовать максимум возможностей для игр с или Full HD с разрешением 2k. Некоторые пользователи используют такие связки для увеличения общей частоты раскадровки, скажем, чтобы добиться показателя более 80 fps (frames per second — кадры в секунду).

В-третьих, не стоит забывать, что для SLI-карт должен использоваться специальный переходник, который в обязательном порядке поставляется либо вместе с картой, либо с «материнкой». Без него две карты вместе работать, опять же, не будут.

Отключение режимов при помощи «родных» утилит

Несмотря на простоту описанных методов, лучше всего (и безопаснее) использовать «родные» утилиты настройки и управления графическими адаптерами, которые инсталлируются автоматически при установке соответствующих драйверов, или установленные дополнительно.

Для карт nVidia моно использовать GeForce SLI Profile Tool, PhysX, Riva Tuner и т. д. Для чипсетов AMD пригодятся утилиты вроде ATI Tray Tool или ATI Catalyst Control Centre и другие. Их использование более простое, настолько, что даже не придется «лазить» в системной конфигурации или в BIOS, чтобы изменить тот или иной параметр. Если разобраться, такое решение рассматриваемой нами проблемы (как отключить Crossfire/SLI) будет более эффективным, при этом исключается даже возникновение конфликтов между установленным оборудованием (к сожалению, встречается и такое).

Подводные камни при использовании нескольких видеокарт

Несмотря на то, что использование нескольких видеокарт было отличным способом помочь пользователям повысить производительность своих систем в играх, в последние годы преимущество в производительности при использовании систем SLI или CrossFire несколько уменьшилось.

В прошлом больше разработчиков игр уделяли время разработке своих игр, чтобы они были совместимы с технологией нескольких графических процессоров. Однако в настоящее время все меньше разработчиков работают над оптимизацией своих игр для конфигураций SLI и CrossFire.

Тем не менее, работа с двумя графическими процессорами может обеспечить неплохой прирост: многие тесты показывают увеличение примерно на 50 % при добавлении второй карты.

Однако есть вопросы относительно будущего систем с двумя графическими процессорами. Сами NVIDIA даже отказались от поддержки SLI на некоторых своих картах последнего поколения. Только GTX 1070 или выше может быть SLId. Технически GTX 1060 можно настроить в конфигурации с несколькими графическими процессорами, но официально она не поддерживается NVIDIA (они не включили порты подключения SLI на 1060).

Еще один недостаток установки SLI или CrossFire заключается в том, что связанные с этим затраты делают их сложной покупкой для всех, у кого есть какие-либо ограничения в бюджете.

Хотя можно утверждать, что, поскольку две видеокарты GTX 1070 стоят лишь немногим дороже, чем одна GTX 1080 Ti, и часто превосходят одну видеокарту 1080 Ti в тестах, они предлагают такое же (или лучшее) соотношение цены и производительности. Однако реальность такова, что две видеокарты GTX 1070 потребуют от вас дополнительных затрат на блок питания, материнскую плату и корпус/охлаждение. Это связано с тем, что двойные видеокарты будут потреблять больше энергии и нагреваться, а также потребуют сертифицированной SLI материнской платы (которая обычно дороже).

Таким образом, вы должны учитывать эти дополнительные расходы при определении соотношения цены и производительности при использовании нескольких карт.

Немного истории

Началом эры SLI можно считать 1998 год. Тогда компания 3dfx впервые сумела реализовать возможность объединения нескольких видеокарт для решения одной задачи. Однако развитие интерфейса AGP затормозило разработки в этом направлении, так как все материнские платы того времени оснащались только одним слотом для видеоплаты.

SLI от 3DFX — «дедушка» современной технологии

После того, как в 2001 году 3dfx были куплены компанией Nvidia, все разработки в этом направлении ожидали своего часа, который наступил только в 2004 году. Именно тогда, в 6000-й серии GeForce (первые видеокарты, разработанные специально под новейший на то время интерфейс PCI-Express) имеющиеся разработки были усовершенствованы и внедрены в продукты массового потребления.

SLI из двух GeForce 6600GT

Сперва объединить можно было две видеокарты GeForce 6600 или 6800, с выходом 7000-й серии (в которой была представлена первая полноценная двухпроцессорная плата от Nvidia, 7900GX2) появилась возможность построения четырехпроцессорной конфигурации (из 2 карт), а позже стало возможным и сочетание 3 или 4 раздельных ГП.

Зачем использовать настройки с двумя графическими процессорами для игр?

Мы говорили о приросте производительности установки с двумя графическими процессорами, а также о требованиях и проблемах. Зная то, что мы теперь знаем, кто должен выбрать этот вариант?

Одна очевидная проблема — стоимость. Хотя цены на видеокарты снизились, они по-прежнему дороги. Я вижу три основных ситуации, когда кто-то использует настройку SLI или CrossFire.

Во-первых, это тот, у кого ограничен бюджет, но он не может позволить себе более мощную карту сейчас, а также не может позволить себе две карты меньшей мощности. Они могут купить что-то вроде 1060 сейчас и получить еще 1060 в будущем, когда они в конечном итоге смогут себе это позволить.

Во-вторых, настройка аналогична первой, за исключением того, что у этого человека много денег, и он просто хочет запустить две мощные видеокарты.

Наконец, есть кто-то, кто, возможно, только что вошел в другую карту, которая сочетается с тем, что они в настоящее время используют. Было ли им выгодно приобретение бывшего в употреблении, или, может быть, они выиграли один на конкурсе. В таком случае, почему бы и нет?

Участники тестирования и методика

Было выбрано по паре штук топовых видеокарт NVidia GeForce GTX 1080 Ti и AMD Radeon RX Vega 64, объединяемых, соответственно, в SLI и CrossFire. Использовались игры с поддержкой таких API, DX11, DX12 и Vulkan.

В роли бенчмарков выступали:

  • 3DMark Firestrike Extreme / Ultra (DX11).
  • 3DMark Timespy (DX12).
  • Unigine Superposition.
  • Battlefield 1 (DX12).
  • Doom (Vulkan).
  • F1 2017 (DX11).
  • Forza Motorsport 7 (DX12).
  • Ghost Recon: Wildlands (DX11).
  • GTA V (DX11).
  • Rise of the Tomb Raider (DX12).
  • The Division (DX12).
  • The Witcher 3 (DX11).
  • Total War Warhammer (DX12).

Проверка проводилась на разрешениях FullHD:

  • 1920×1080 (Full HD) – средние настройки графики.
  • 1920×1080 (Full HD) — Ultra / Highest настройки графики.
  • 2560×1440 (WQHD) — средние настройки графики.
  • 2560×1440 (WQHD) — Ultra / Highest настройки графики.
  • 3840×2160 (Ultra HD) — средние настройки графики.
  • 3840×2160 (Ultra HD) — Ultra / Highest настройки графики.

В качестве тестового стенда использовалась следующая конфигурация:

  • Процессор – Intel Core i9 7900X Skylake-X 10-core @ 4.5 GHz
  • Материнская плата – ASUS Strix X299-XE Gaming motherboard
  • Память – G.Skill Trident Z 32 ГБ DDR4-3200 CL14
  • SSD – 2x Samsung 840 Evo 1 TБ
  • Windows 10 x64 Fall Creators Update

При проверке в играх в графиках ниже отражено среднее значение FPS.

Что делать, если ваша материнская плата не поддерживает SLI

Если ваша материнская плата изначально не поддерживает SLI, то, боюсь, вам не повезло. Если вы не готовы купить тот, который делает. Правда в том, что в наши дни гораздо выгоднее просто купить одну хорошую видеокарту, чем мучиться с несколькими менее мощными графическими процессорами.

В Интернете ходит несколько «хитростей», утверждающих, что вы можете заставить свою материнскую плату поддерживать SLI. Я бы не рекомендовал тестировать их и возиться с вашим BIOS или оборудованием, если вы действительно не знаете, что делаете. К сожалению, установка двух графических процессоров и простое подключение моста к слотам также не сработает.

Из-за того, что большинство современных игр в значительной степени зависят от графических процессоров для правильной работы, геймеры должны иметь в своей системе мощную видеокарту, если они хотят иметь возможность запускать свои любимые игры на более высоких настройках.

И если вы хотите получить максимальную отдачу от популярных на сегодняшний день игр с более высоким разрешением (1440P, 4K и выше), требуется еще большая вычислительная мощность графики.

Хотя идеальным решением для более ресурсоемких игр с более высоким разрешением (и более высокой частотой обновления) всегда является использование лучшей доступной видеокарты (сейчас это GTX 1080 Ti), для некоторых (особенно тех, с неограниченным бюджетом) использовать несколько видеокарт в одной конфигурации, чтобы попытаться добиться еще большей производительности своих систем.

Графические процессоры NVIDIA и AMD предлагают технологию (SLI и CrossFire), которая позволяет 2–4 их графическим картам работать вместе в одной системе, помогая увеличить мощность графического процессора. Но стоит ли рассматривать использование нескольких графических процессоров в конфигурации SLI или CrossFire?

В этой статье мы расскажем, как работают SLI и CrossFire и чем они отличаются, а также обсудим некоторые подводные камни, связанные с использованием нескольких видеокарт.

И SLI, и CrossFire выполняют одно и то же: они позволяют системе распределять нагрузку по обработке графических данных между несколькими видеокартами.

Теоретически, наличие нескольких графических карт, разделяющих рабочую нагрузку по обработке кадров, означает, что ваша система может отображать кадры быстрее, но, как вы увидите далее в этом посте, конфигурации с несколькими графическими процессорами не обеспечивают линейного масштабирования производительность (хотя в некоторых играх сдвоенные графические процессоры могут почти удвоить производительность с точки зрения средней частоты кадров).

Но прежде чем мы перейдем к некоторым ловушкам конфигураций с несколькими GPU, давайте обсудим различия между SLI и CrossFire.

Во-первых, SLI — это решение NVIDIA с несколькими графическими процессорами, тогда как CrossFire — это решение AMD с несколькими графическими процессорами. Опять же, обе технологии похожи в том смысле, что обе позволяют использовать несколько графических карт в одной системе.

Обе технологии также работают в двух разных режимах:

  • Рендеринг с разделением кадров. По сути, GPU разделяют рабочую нагрузку по обработке каждого кадра. Таким образом, один графический процессор будет работать с одной «частью» кадра, а другой — с оставшейся частью.
  • Визуализация с чередованием кадров. Графические процессоры распределяют рабочую нагрузку, работая с чередующимися кадрами. GPU 1 будет обрабатывать кадры 1,3,5… и так далее, а GPU 2 будет обрабатывать кадры 2,4,6…

Однако есть несколько основных отличий, о которых следует помнить:

  • SLI требует, чтобы вы использовали идентичные графические процессоры (поэтому GTX 1080 можно использовать в режиме SLI только с другой GTX 1080, хотя марка карты не имеет значения), тогда как CrossFire будет работать с разными графическими процессорами той же архитектуры. (RX 580 можно использовать CrossFired с RX 570, но не с R9 390)
  • SLI требует, чтобы две карты были соединены кабелем или мостом SLI. Карты AMD раньше требовали подключения нескольких карт, но в обновленных версиях графические процессоры AMD в конфигурации CrossFire теперь обмениваются данными только через PCIe 3.0.
  • Конфигурации SLI, как правило, дороже, чем конфигурации CrossFire, поскольку NVIDIA требует, чтобы производители материнских плат платили за сертификацию «SLI», в то время как AMD не требует какой-либо сертификации, и, как следствие, существует гораздо больше материнских плат, включая бюджетные. дружественные варианты, которые поддерживают CrossFire.

Что вы можете сделать со своей второй видеокартой NVIDIA?

К настоящему моменту должно быть ясно, что если две карты NVIDIA НЕ одинаковы, их нельзя использовать в режиме SLI.

Что же делать, если у вас завалялась лишняя видеокарта NVIDIA? Ну, помимо продажи, вы можете установить его для нескольких целей.

1. Настройте его для NVIDIA Physx

Если вы хотите улучшить игровую производительность, в некоторых играх, особенно в старых играх, вы можете настроить вторую карту как специальную карту PhysX. Вы можете установить конкретную карту в качестве выделенной карты PhysX через панель управления NVIDIA.

Что такое Nvidia PhysX?

Как следует из названия, NVIDIA PhysX — это движок, связанный с критически важной физикой. Десять лет назад он был довольно популярен, однако в последнее время его актуальность несколько снизилась, поскольку только несколько последних игр поддерживают аппаратное ускорение PhysX

Полный список игр, поддерживаемых PhysX, см. на этой странице.

Вот результаты:

Налицо явное улучшение производительности.

Однако сочетание старого графического процессора для PhysX с новым мощным графическим процессором может привести к снижению производительности. Старый графический процессор может стать узким местом для более новой высокопроизводительной видеокарты.

Вам потребуется протестировать разницу в производительности с выделенной картой PhysX и без нее.

Как включить PhysX

Включить выделенную карту для PhysX довольно просто.

  1. Откройте панель управления NVIDIA
  2. Выберите «Установить конфигурацию PhysX» на панели слева.
  3. Выберите раскрывающееся меню в разделе «Выбор процессора PhysX», чтобы найти выделенную карту PhysX.

Обратите внимание: если у вас не установлена ​​ни одна из плат PhysX, то процессором PhysX по умолчанию будет ваш ЦП

Есть ли PhysX в актуальном состоянии?

Как упоминалось ранее, следует отметить, что поддержка PhysX с аппаратным ускорением (на основе графического процессора) в наши дни редко встречается в играх. Современные графические и центральные процессоры хорошо оснащены для выполнения операций, связанных с PhysX, в играх.

Вопреки распространенному мнению, PhysX не умер. На самом деле это неотъемлемая часть большинства последних игровых движков, таких как Unreal 4, Frostbite или Unity 3D. Просто игры PhysX с аппаратным ускорением или GPU создаются редко.

Короче говоря, если у вас есть запасная видеокарта NVIDIA и, поскольку вы не можете использовать SLI, ЕСЛИ оба ваших графических процессора не имеют одинаковых чипов, то стоит попробовать выделить ее как карту на базе PhysX. р>

Вы можете проверить частоту кадров до и после установки специальной карты PhysX.

2. Настройка майнинга и SLI

Хотя это и не так прибыльно, как раньше, вы можете использовать вторую видеокарту NVIDIA для майнинга crypt0.

Таким образом, вы можете заработать деньги в фоновом режиме.

Однако это целесообразно только в том случае, если скорость, с которой вы зарабатываете деньги на майнинге, выше, чем стоимость электроэнергии для работы второго графического процессора.

Заключение. Сравнение SLI и CrossFire, оно вам надо?

Так что же, имеет смысл вкладываться в покупку второй видеокарты или нет? На мой взгляд, скорее нет, чем да. Прирост количества FPS проявляется только в некоторых играх. Часто он отнюдь не оправдывает затраченные немалые средства на саму видеокарту, а также на приобретение не самой дешевой материнской платы.

Да и большого стремления у разработчиков поддерживать технологию мультипроцессорности тоже не видно. Наличие топовой видеокарты уже само по себе почти гарантирует комфортный уровень частоты кадров в играх почти на любых разрешениях. Исключением может стать разве что режим 4К на ультра или близких к ним настройках.

Возможно, установка второй видеокарты имела бы смысл при использовании видеочипов среднего уровня, но, к сожалению, GTX 1060, не говоря про младшие модели, могут работать только в одиночестве.

Что же касается полученных в тестировании результатов, то весьма достойно выглядит видеокарта GTX 1080 Ti именно при одиночном применении. В большинстве случаев ее производительность находится на уровне двух Radeon RX Vega 64 в CrossFire режиме.

Не следует забывать и про такой неприятный эффект, как микрозадержки при рендеринге видеокартами своих кадров. Небольшой прирост быстродействия может быть омрачен появлением мелких, но не столь незаметных подергиваний изображения, снижения плавности.

Если исходить из цены, то насколько оправдана покупка второй видеокарты? На данный момент (середина июня 2018-го года) цены на GTX 1070 начинаются примерно с 32000 руб. GTX 1080 уже стоит не меньше 39000-40000 руб., а версия Ti переваливает за 60000 руб. Удвойте эти цифры и получите стоимость видеоподсистемы, которая окажется в среднем на 40-60% быстрее, чем одиночная видеокарта, которая вполне справится сама почти с любой нагрузкой.

Если же компромиссы невозможны, а разрешения ниже 4К вообще не рассматриваются, да еще и мониторов несколько, тогда аргументов в пользу SLI/CrossFire существенно больше. Вопрос только в стоимости этого удовольствия.

Задуматься о приобретении второй видеокарты можно разве что как вариант превентивного шага в ожидании новых игр и использования разработчиками всех возможностей, предоставляемых DirectX 12.

Тем же, кто привык, что каждый вложенный рубль подкрепляется мегагерцами и FPS-ами, вряд ли понравится перспектива покупки двух дорогих видеокарт при максимум полуторной прибавке к быстродействию.

Как бы то ни было, это только сравнение SLI и CrossFire. Окончательное решение принимать вам, и сделать его можно только опираясь на результаты, которые помогут спрогнозировать потенциальный эффект от апгрейда.

Хороших покупок и высоких значений FPS.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Jsk-oren
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: